C++ vector函数接口及其底层原理
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什么是vector
vector类我们可以将其看作是一个能够动态扩容的数组。
在vs下其扩容一般每次是按照前一次容量的1.5倍进行扩容。如:4,6
9…string类支持的功能,在vector下基本都能使用。
无参构造函数
格式:vector<存储数据类型> 容器名字
vector<int> v1;
(
1
)
(1) (1)存储int类型数据,容器名字为v1的vector。
有参构造函数
(
1
)
(1) (1)普通版本
格式:vector<存储的数据类型>容器名字(n,a)
vector的前n个位置会被初始化成a
vector<int> v1(10,5);
(
2
)
(2) (2)迭代器版本
格式:vector<存储的数据类型>容器名字(迭代器1,迭代器2)
vector会依次被初始化成迭代器1到迭代器2这个区间存储的数据。
vector<int> v3(4, 5); vector<int> v2(v3.begin(), v3.end());
(
1
)
(1) (1)使用v3的迭代器初始化v2
拷贝构造函数
vector支持使用一个容器去拷贝另一个容器。
vector<int> v1(4, 5); vector<int> v2(v1);
(
1
)
(1) (1)使用v1容器去拷贝v2。
迭代器
vector同样支持迭代器进行遍历访问。迭代器在stl中的用法基本一致。
(
1
)
(1) (1)正向迭代器
:begin迭代器:指向vector存储的第一个元素。
:end迭代器:指向vector最后一个元素的下一个位置。
vector<int> v3; v3.push_back(1); v3.push_back(2); v3.push_back(3); vector<int>::iterator it = v3.begin(); while (it!=v3.end()) { cout << *it << endl; it++; }
(
2
)
(2) (2)反向迭代器
:rbegin迭代器:指向vector存储的最后一个元素。
:end迭代器:指向vector第一个元素的上一个位置。
vector<int> v3; v3.push_back(1); v3.push_back(2); v3.push_back(3); vector<int> ::reverse_iterator it= v3.rbegin(); while (it != v3.rend()) { cout << *it << endl; it++; }
(
1
)
(1) (1)反向迭代器的名词是revese_iterator。起始迭代器为rbegin(),末尾迭代器为rend()。
push_back
和string一样,vector的push_back也是尾插一个数据。
格式:容器名字.push_back(插入的数据)
vector<int> v1; v1.push_back(4);
pop_back
将容器最后一个位置的数据弹出(类似栈的出栈一样)
格式:容器名字.pop_back()
vector<int> v1; v1.push_back(10); v1.pop_back();
常用函数接口
[]
vector支持随机访问容器内的某个位置,用法也很简单。
格式:容器名字[访问的位置]
vector<int> v1(10,5); cout<<v1[2]<<endl;
ps:vector存储数据也是从0开始
(
1
)
(1) (1)访问v1的第三个数据。
reserve
作用:扩容

注意:这里的n是可以存储数据的个数,而不是字节数。并且reserve不会对扩容以后的空间进行初始化。
vector<int> v1; v1.reserve(100);
(
1
)
(1) (1)在经过扩容以后,v1容器的容量会变成100。
resize
作用:扩容

resize和用法和reserve基本一致。
只不过resize对于扩容的数据会进行初始化。也就是参数二。
举例说明:v1容器当前存储了5个1,这时扩容到20,剩下的15个空间就会被初始化成参数二的值。
vector<int> v1; v1.resize(100,5);
ps::resize和reserve扩充的容量小于当前容量的时候都不会使得容量变小。
vector的底层原理
vector类中包含了三个T类型的指针,分别是
-start:指向空间的起始部分
_finish:指向当前已用空间的末尾
_endofstorger:指向申请空间的末尾
insert

参数一:插入的位置(迭代器的位置)
参数二:要插入的数据
vector<int> v3; v3.insert(v3.begin(), 100);
erase
(
1
)
(1) (1)删除单个数据

参数:删除迭代器位置的数据
vector<int> v1(10,6); v1.erase(v1.begin());
(
2
)
(2) (2)删除某个区间的数据

参数一:开始删除的位置。
参数二:删除结束的下一个位置。
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.erase(v1.begin(), --v1.end());
vector常搭配使用的algorithm
(
1
)
(1) (1)find查找

参数一:开始查找的位置
参数二:查找结束位置的下一个位置
参数三:要查找的值
ps::如果没找到,会返回末尾迭代器。
vector<int> v1; vector<int>::iterator it=find(v1.begin(),v1.end(),10); if(it!=v1.end()) cout<<*it<<endl;
(
2
)
(2) (2)sort排序
sort的底层是通过快排qsort进行实现的,时间复杂度为nlongn;

参数一:排序开始的位置
参数二:排序结束位置的下一个位置
vector<int> v1; v1.push_back(10); v1.push_back(5); v1.push_back(4); sort(v1.begin(),v1.end());
(
3
)
(3) (3)reverse逆序
reverse用于将某个迭代器区间的元素进行逆序。

参数一:开始的位置
参数二:结束位置的下一个位置
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); reverse(v1.begin(), v1.end());
二维vector和二维数组的区别
在C语言中,如果想要申请一块二维数组的空间,需要使用malloc函数,这时候就需要申请一个指针数组,并且还需要为指针数组里的每一个元素申请一段空间。
假设需要申请一块4行4列的空间。
int **p=(int**p)malloc(sizeof(int*)*4)
从代码上就能看出非常的麻烦。

使用vector创建二维数组就非常爽了,假设需要创建一个四行四列的数组。
vector<vector<int>>res; res.resize(4); for(int i=0;i<4;i++) res[i].resize(4);

并且在访问的时候二维数组和二维vector的访问方式也是不同。
二维数组p,在访问元素时可以通过[]进行访问,如p[i][j],其在访问i行j列的数据的时候是通过解引用两次的方式。
而二维vector通过[]进行访问的时候,如res[i][j],是通过[]返回一个对象,再通过这个对象继续访问。
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