欢迎来到 安卓源码空间!
安卓源码空间

                            python笔记进阶--面向对象(2)



目录


     1.类和对象(实例)

          1.1对象(实例)

               1.1.1使用对象组织数据

               1.1.2类中增加属性

          1.2成员方法(类)

               1.2.1类的定义和使用语法

               1.2.2成员方法的使用

               1.2.3self关键字的作用

          1.3类和对象

      2.构造方法

      3.其他内置方法

      4.封装

          4.1封装

          4.2私有成员

      5.继承

          5.1补全语法pass

          5.2复写

          5.3调用父类同名成员

     6.类型注解【变量: 类型】

          6.1函数(方法)类型注解

          6.2 Union类型

     7.多态

          7.1抽象类(接口)





1.类和对象(实例)


1.1对象(实例)


实体,根据类(模板)做出来的具体东西


定义


class ClassName(object):
<statement - 1>
……
<statement - N>

class:表明这是一个类

ClassName:类的名字

():父类集合的开始和结束

object:父类的名字,定义的类继承自父类,可不写,默认object。

object:所有类的直接或间接父类

class Player(object): #object基类
pass

tom = Player() #类的实例化(创建对象)
print(type(tom))


1.1.1使用对象组织数据


在程序中是可以做到和生活中那样,设计表格、生产表格、填写表格的组织形式的。


1. 在程序中设计表格:设计类(class)

class Student:
name = None #记录学生姓名

2. 在程序中打印生产表格:创建对象

stu_1 = Student() #基于类创建对象
stu_2 = Student()

3. 在程序中填写表格:对象属性赋值

为学生1、学生2对象赋予名称属性值:

stu_1.name = "张蘑菇"

stu_2.name = "李蘑菇"


例子:


1.设计一个类(类比生活中,设计一张登记表)
class Student:
name = None #记录学生姓名
gender = None #记录学生性别
nationality = None #记录学生国籍
native_place = None #记录学生籍贯
age = None #记录学生年龄

个人登记表:

姓名


性别


国籍


籍贯


年龄



2.创建一个对象(类比生活中:打印一张登记表)
stu_1 = Student()


3.对象属性进行赋值(类比生活中:填写表单)
stu_1.name = "石蘑菇"
stu_1.gender = "女"
stu_1.nationality = "中国"
stu_1.native_place = "南沙群岛"
stu_1.age = 18

姓名

石蘑菇

性别

国籍

中国

籍贯

南沙群岛

年龄

18


4.获取对象中记录的信息
print(stu_1.name)
print(stu_1.native_place)

石蘑菇

南沙群岛



1.1.2类中增加属性


class Player(object):

定义对象

numbers = 0
max_damage = 10000
levels = ['青铜','白银','黄金','钻石','王者']


def __init__(self, name, age): # 初始化函数(构造函数)
self.name = name # 实例属性
self.age = age

self.level = level

初始化函数

(构造函数)

weapon.numbers += 1
if damage>weapon.max_damage:
raise Exception('最大的伤害值是10000,请重试!') #返回错误
if level not in weapon.levels:
raise Exception('段位设置错误!') #返回错误


def show(self): # 实例的方法
print('第%d个玩家,名字是%s,来自%s段位是%s' % (Player.numbers,self.name,self.city,self.level))

实例方法

@classmethod #装饰器
def get_players(cls): # 类方法
print('荣耀王者的用户数量已经达到了%d人'%cls.numbers)

类方法

@staticmethod

def isvalid(**kwargs):
if kwargs['age']>18:
return True

else:
return False

infos = {'name':'mia','age':13,'city':'北京','level':'白银'}
if Player.isvalid(**infos):
mia = Player('mia',24,'北京','白银')
else:
print('请检查')

静态方法:

做验证、判断、计算

gun = weapon('magic_gun',1000,'青铜')
mia.show()

调用实例方法


1.2成员方法(类)


1.2.1类的定义和使用语法


类:可以定义属性用来记录数据

可以定义函数,用来记录行为


类的使用

class 类名称:
类的属性
类的行为

class关键字,表示要定义的类

类的属性:定义在类中的变量(成员变量)

类的行为:定义在类中的函数(成员方法)

创建类对象

对象 = 类名称( )


1.2.2成员方法的使用


方法:定义在类内部的函数



例子

结果

类中定义成员方法

def 方法名(self, 形参1, …,形参N):
方法体

class Student:
name = None
def say_hi(self):
print(f"我是{self.name}")

stu_1 = Student()
stu_1.name = "赵蘑菇"
stu_1.say_hi()

我是赵蘑菇

class Student:
name = None
def say_hi(self,msg):
print(f"我是{self.name},{msg}")
stu_1 = Student()
stu_1.name = "赵蘑菇"
stu_1.say_hi("好")

我是赵蘑菇,好


1.2.3self关键字的作用


用来表示类对象自身的意思

当使用类对象调用方法的是,self会自动被python传入

在方法内部,想要访问类的成员变量,必须使用self


1.3类和对象


class Clock:
id = None
price = None

属性

def ring(self):
import winsound
winsound.Beep(20,30)

行为


1.3.1面向对象编程


使用对象进行编程。类只是一种程序内的“设计图纸”,要基于图纸生产实体(对象),才能正常工作。


创建对象

#创建1个闹钟对象并让工作
clock1 = Clock()
clock1.id = "001"
clock1.price = 199
clock1.ring()


2.构造方法


构造方法:__init__( )方法

可以实现:在创建类对象(构造类)的时候,会自动执行。

在创建类对象(构造类)的时候,将传入参数自动传递给__init__方法使用。

class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
print("Student类创建了一个类对象")
stu = Student("王蘑菇", 31)
print(stu.name, stu.age)

构建类时传入的参数会自动提供给__init__方法

构建类的时候__init__方法会自动执行


结果:

Student类创建了一个类对象

王蘑菇 31



3.其他内置方法


__init__ 构造方法,是Python类内置的方法之一。

这些内置的类方法,各自有各自特殊的功能,这些内置方法称为:魔术方法


魔术方法

__init__

构造方法


__str__

字符串方法

控制类转换为字符串的行为

__lt__

> 和 < 符号比较


__le__

≥ 和 ≤ 符号比较


__eq__

==符号比较



class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name # 学生姓名
self.age = age # 学生年龄
def __str__(self):
return f"Student类对象,name:{self.name}, age:{self.age}"
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
def __le__(self, other):
return self.age <= other.age
def __eq__(self, other):
return self.age == other.age
stu1 = Student("周蘑菇", 31)
stu2 = Student("林蘑菇", 36)

print(stu1 <= stu2)

结果:True

print(stu1 == stu2)

结果:False


4.封装


面向对象编程,是许多编程语言都支持的一种编程思想。

简单理解是:基于模板(类)去创建实体(对象),使用对象完成功能开发。

面向对象包含3大主要特性:封装、继承、多态

封装:将现实世界事物在类中描述为属性和方法。


4.1封装



封装将现实世界事物的:属性、行为。封装到类中,描述为:成员变量、成员方法

属性、行为:对用户开放的、隐藏的属性和行为


4.2私有成员

使用情况:现实事物有部分属性和行为是不公开对使用者开放的。

意义:在类中提供仅供内部使用的属性和方法,而不对外开放(类对象无法使用)


类中提供了私有成员的形式来支持。

私有成员变量

私有成员方法

定义私有成员的方式:

私有成员变量:变量名以__开头(2个下划线)

私有成员方法:方法名以__开头(2个下划线)


注:

报错

有方法无法直接被类对象使用

私有变量无法赋值,也无法获取值

正确

私有成员无法被类对象使用,

但可以被其它的成员使用。


5.继承


继承表示:将从父类那里继承(复制)来成员变量和成员方法(不含私有),继承以前的功能

继承分为:单继承和多继承


单继承

多继承

cLass 类名(父类1):
类内容体

cLass 类名(父类1,…,父类N ):
类内容体


继承→子类,被继承→父类


继承

cLass 类名(父类1,…,父类N ):
类内容体


5.1补全语法pass


继承后不需要修改内容时,用pass

class MyPhone(Phone, NFCReader):
pass


5.2复写


子类继承父类的成员属性和成员方法后,如果对其“不满意”,那么可以进行复写。

即:在子类中重新定义同名的属性或方法即可。


5.3调用父类同名成员


一旦复写父类成员,那么类对象调用成员的时候,就会调用复写后的新成员

如果需要使用被复写的父类的成员,需要特殊的调用方式:


方法一

调用父类成员

使用成员变量:父类名.成员变量

使用成员方法:父类名.成员方法(self)

方法二

使用super()调用父类成员

使用成员变量:super().成员变量

使用成员方法:super().成员方法()


6.类型注解【变量: 类型


方便静态类型检查工具,IDE等第三方工具。


类型注解:在代码中涉及数据交互的地方,提供数据类型的注解(显式的说明)。


主要功能:帮助第三方IDE工具(如PyCharm)对代码进行类型推断,协助做代码提示


帮助开发者自身对变量进行类型注释


支持:函数(方法)形参列表和返回值的类型注解


变量的类型注解


无法直接看出变量类型之时会添加变量的类型注解


基础数据类型注解

变量: 类型

var_1: int = 10
var_2 : float = 3.1415926
var_3: bool = True
var_4: str = "mogu"

类对象类型注解

变量: 类型

class student:
pass
stu : student = student()

基础容器类型注解

变量: 类型

my_list: list = [1,2,3]
my_tup1e: tuple = (1,2,3)
my_set: set = {1,2,3}
my_dict: dict = {"mogu": 666}
my_str: str = "mogu"

容器类型详细注解

变量: 类型

my_list: list[int] = [1,2,3]
my_tuple: tuple[str,int,bool] = ("itheima",666,True)
my_set: set[int] = {1,2,3}
my_dict: dict[str, int] = {"itheima" : 666}

在注释中进行类型注解

# type: 类型

var_1 = random.randint(1,10) # type:int
var_2 = json.loads(data) # type:dict[str,int]
var_3 = func() # type:student


6.1函数(方法)类型注解


形参

注解

def 函数方法名(形参名:类型, ……):
pass

def add(x: int,y: int):
return x + y

返回值

注解

def 函数方法名(形参:类型, ……)->返回值类型:
pass

def add(x: int, y: int) -> int:
return x +y

def func(data: list[int]) -> list[int]:
pass


6.2 Union类型


Union[类型, ......,类型]

定义联合类型注解

from typing import Union
my_1ist: list[Union[str, int]] = [1, 2, "itheima", "itcast"]
my_dict: dict[str, Union[str, int]] = { "name": "周杰轮", "age": 31}

函数中定义

def func(data: Union[int,str]) -> Union[int,str]:
pass


Union联合类型注解,在变量注解、函数(方法)形参和返回值注解中,均可使用。


7.多态


多态:多种状态,完成某个行为时,使用不同的对象会得到不同的状态。


class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
print("汪汪汪")
class Cat(Animal):
def speak(self):
print("喵喵喵")

多态

def make_noise(animal: Animal):
"""制造点噪音,需要传入Animal对象"""
animal.speak()
# 演示多态,使用2个子类对象来调用函数
dog = Dog()
cat = Cat()
make_noise(dog)
make_noise(cat)


多态常作用在继承关系上


比如:函数(方法)形参声明接收父类对象、实际传入父类的子类对象进行工作

即:以父类做定义声明、以子类做实际工作、用以获得同一行为, 不同状态



7.1抽象类(接口)


配合多态:完成抽象的父类设计(设计标准)

具体的子类实现(实现标准)


class Animal:
def speak(self):
pass

父类用来确定有哪些方法,具体的方法实现,由子类自行决定。

抽象类:含有抽象方法的类称之为抽象类

抽象方法:方法体是空实现的(pass)称之为抽象方法



copyright@ 2020-2028  安卓源码空间网版权所有   

备案号:豫ICP备2023034476号-1号